10 ข้อผิดพลาดโง่ๆในการเล่น สล็อตแมชชีน ที่คนฉลาดชอบทำ

การเล่นการพนันมากที่สุดตอนนี้เล่นเกมสล็อตแมชชีนแม้ว่าจะเป็นไม่เสมอกรณี ไม่กี่ทศวรรษที่ผ่านมาการเล่นการพนัน“ร้ายแรง” เล่นเกมตารางในขณะที่ภรรยาของเขาพูดคุยออกไปโดยเครื่องสล็อต แต่เริ่มต้นในปี 1990 คาสิโนและผู้ผลิตในช่วงท้ายเกมเริ่มทำประสบการณ์การเล่นเกมสล็อตที่มากกว่าที่สนุกสนานและคุ้มค่า เก่าเครื่องรีลทางกายภาพให้ขึ้นพื้นที่ชั้นกับเกมสล็อตวิดีโอใหม่ที่มีวงล้อ“เสมือน” และเกมก้าวหน้าถูกเครือข่ายร่วมกันในการสร้างรางวัลที่มีขนาดใหญ่ เมื่อปีที่ผ่านมากปานเล่นการพนันชาย osnce ที่แนบมากับเกมสล็อตให้วิธีการบรรยากาศงานเลี้ยงรื่นเริงรอบเกมสล็อต กลายเป็นตู้ขนาดใหญ่สายสำหรับเสียงที่ดีขึ้นและสะดวกสบายมากขึ้น นักออกแบบเกมแนะนำรอบโบนัสและทำแล้วรอบโบนัสบางมากขึ้นน่าสนใจให้กับตัวผู้เล่นโดยการจำลองเกมผจญภัยหรือสไตล์อาเขตเกมต่อสู้ บางแนวแฟนตาซีเกมสล็อตยังบอกเรื่องราว นวัตกรรมเหล่านี้และอื่น ๆ ที่จะมีการเปิดเล่นเกมสล็อตเข้าไปในกระแสรายได้หลักสำหรับอุตสาหกรรมคาสิโน และเรารักที่จะเล่นเกมสล็อตนี้เพราะพวกเขาจะน่าตื่นเต้นที่พวกเขาเล่นเพลงที่ดีและพวกเขาก็ไม่รู้สึกเหมือนเก่าโจรติดอาวุธหนึ่งที่ยายใช้ในการเล่น หากคุณกำลังจะไปเล่นช่องที่คุณควรจะทำอย่างไรเพื่อให้ประสบการณ์ที่สนุก แต่แน่นอนทุกคนต้องการที่จะชนะเมื่อพวกเขาเล่นการพนัน และที่นำเราไปสู่คำถามของสิ่งที่ชนิดของความผิดพลาดที่ทำแม้กระทั่งการเล่นการพนันที่ฉลาดทำให้ นี่คือรายการ 15 ความผิดพลาดของคนสมาร์ททำให้เมื่อเล่นเกมสล็อต 1. สมมติว่าทุก Slot Machine เกมส์ทำงานเดียวกัน Wayin สหรัฐอเมริกาเครื่องสล็อตและเกมจะกำหนดให้เป็นเกม Class III ภายใต้การเล่นเกมอินเดียพระราชบัญญัติ และยังในขณะที่หลายคาสิโนอเมริกันพื้นเมืองได้สำหรับปีเท่านั้นสามารถที่จะนำเสนอ Class II เล่นเกมคุณอาจพบว่าเครื่องสล็อตมากมายเช่นเกมบนชั้นของพวกเขา ความแตกต่างระหว่างเกมนี้ Class II และมาตรฐานเกมสล็อต Class III คืออะไร? IGRA กำหนดเกม Class I เป็นเกมแบบดั้งเดิมของโอกาสที่เป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมอเมริกันพื้นเมืองและที่ไม่ได้มีแนวโน้มที่จะดึงดูดความสนใจมากหรือการลงทุนจากประชาชนทั่วไป IGRA ล้างโลกบิงโก, แท็บดึงและ“เกมที่ไม่ใช่ธนาคาร” ในประเภท Class II ทุกสิ่งทุกอย่างถูกกำหนด“Class III การเล่นเกม” เพื่อแข่งขันกับคาสิโนในเชิงพาณิชย์ที่มีช่องเสียบ Class III การเล่นเกมคาสิโนอเมริกันพื้นเมืองมีการลงทุนในเกมบิงโกที่ดูไม่เหมือนเกมบิงโก การทำเช่นนี้พวกเขาทำสัญญากับผู้ผลิตเกมที่ได้รับการออกแบบเกมที่ดูเหมือนจะเล่นเหมือนเกมสล็อตแมชชีน แต่ในความเป็นจริงเป็นเกมบิงโก ในคำอื่น ๆ ผลของรอบการเล่นการพนันที่ถูกกำหนดโดยเกมบิงโก ปกติสล็อตแมชชีนสหรัฐอเมริกาใช้สามหรือมากกว่าวงล้อเพื่อสร้างรูปแบบสุ่มของสัญลักษณ์ เพื่อให้แน่ใจว่าสอดคล้องและยุติธรรมเล่นเครื่องจะถูกควบคุมด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์โดยคอมพิวเตอร์ออนบอร์ด คอมพิวเตอร์ใช้เครื่องกำเนิดไฟฟ้าจำนวนสุ่มในการหมุนวงล้อจริงหรือเสมือน เกมเป็นโปรแกรมที่จะรูปแบบการผลิตที่มีเพื่อให้สามารถคาดเดาได้ว่าสถิติผลตอบแทนให้กับผู้เล่นในทางทฤษฎีสามารถคำนวณบนพื้นฐานของความน่าจะเป็นที่เรียบง่าย กระแทกแดกดันกฎหมายสหรัฐฯกำหนดว่าแต่ละรีลจะได้รับมอบหมายจำนวนสุ่มของตัวเอง นอกสหรัฐอเมริกาสล็อตเครื่องเกมจะตัดสินใจโดยจำนวนสุ่มเดียวแล้วเช่น Class II บิงโกตามเกมที่พัฒนาโดยคาสิโนอเมริกันพื้นเมือง, สล็อตที่มีการหมุนรูปแบบการผลิตที่ตรงกับผลที่ได้รับการแต่งตั้ง Class II บิงโกไฮบริดสล็อตและเกมจึงทำงานมากขึ้นเช่นเกมที่ไม่ใช่ของสหรัฐช่องยกเว้นว่าผลเกมบิงโกจะใช้ในการตรวจสอบผลมากกว่าการสุ่มตัวเลขของแต่ละบุคคล 2. สมมติว่าทฤษฎีกลับไปแสดงผู้เล่นใช้เงินเท่าไหร่จะจ่ายกลับไปที่หนังสือ PlayersGambling บทความและผู้เชี่ยวชาญเช่นการพูดคุยเกี่ยวกับผลตอบแทนทางทฤษฎีให้กับผู้เล่น นี่คือค่าร้อยละโดยทั่วไปมากกว่า 90% และน้อยกว่า 100% ที่ใช้ในการตรวจสอบ“บ้านขอบ” ขอบบ้านเป็นจำนวนเงินตามทฤษฎีของเงินที่คาสิโนที่ช่วยให้ทุกการเดิมพันที่ทำโดยผู้เล่นของเกมที่เฉพาะเจาะจง ขอบบ้านมักจะได้รับเป็นเปอร์เซ็นต์ซึ่งเมื่อเพิ่มให้กับผลตอบแทนให้กับผู้เล่นทฤษฎี, ส่งผลให้ในจำนวน 100% นี่คือปัญหาที่มีความคิดเกี่ยวกับผลตอบแทนให้กับผู้เล่นและขอบบ้าน: ตัวเลขเหล่านี้เป็นตัวแทนของสิ่งที่จะเกิดขึ้นในช่วงหลายเดือนหรือปีผ่านการเล่นอย่างต่อเนื่อง ผู้เล่นแต่ละคนภายในการเล่นเกมของตนเห็นผลที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ผู้เล่นบางคนทั้งหมดสูญเสียเงินของพวกเขา ผู้เล่นบางคนชนะรางวัลใหญ่ คาสิโนอาจจะชนะมากกว่าหรือน้อยกว่าขอบของพวกเขาทฤษฎีในระยะเวลาที่รายงานใด ๆ ที่กำหนดโดยทั่วไปเดือนซึ่งเป็นระยะเวลาที่มาตรฐานการบัญชี เปอร์เซ็นต์ของชัยชนะและความสูญเสียที่อาจจะดูแตกต่างกันมากถ้าคำนวณหาระยะเวลาหกเดือนกว่าเมื่อคำนวณเป็นระยะเวลาหนึ่งเดือน ใน“กลับทฤษฎีให้กับผู้เล่น” เป็นผู้เล่นที่ไม่ได้เป็นคนที่ไม่ได้เป็นคนที่สมมุติหรือแบบจำลองทางสถิติ; แต่ผู้เล่นที่เป็นจริงทุกคนที่เล่นเกม มันจะได้รับดีกว่าที่มีวลีที่รับเป็น“ผลตอบแทนทางทฤษฎีที่ [ทั้งหมด] ผู้เล่น [ชีวิตคาดว่าในช่วงของเกม]” 3. การใช้ระบบการพนันไปเล่นการพนันในระบบ MachinesBetting สล็อตแตกต่างจากเทคนิคการจัดการเงินในลักษณะหนึ่งที่สำคัญระบบการพนันถูกออกแบบมาเพื่อรำลึกเงินที่หายไป เทคนิคการจัดการเงินเพียงควบคุมวิธีคือการใช้จ่ายเงิน ระบบการพนันมีข้อบกพร่องฉาวโฉ่ แต่คนพยายามที่จะหาระบบการพนันใหม่ที่จะให้พวกเขาได้เปรียบกว่าคาสิโน เกมคาสิโนได้รับการออกแบบเพื่อให้ประโยชน์แก่บ้านเมื่อเวลาผ่านไป อีกต่อไปที่คุณเล่นเกมมีโอกาสมากขึ้นคาสิโนจะใช้เงินของคุณทั้งหมด ระบบการพนันสมมติว่าถ้าคุณสูญเสียเงินที่คุณเพียงแค่ต้องให้เล่นเพื่อที่จะชนะมันกลับมา วิธีที่จะสามารถแล้วว่าคาสิโนจะนับในการเล่นอย่างต่อเนื่องในการผลิตกำไรและคุณจะถูกนับในการเล่นอย่างต่อเนื่องที่จะชดใช้ความสูญเสียของคุณหรือไม่ มีสองปัญหากับระบบการพนันเป็น ครั้งแรกพวกเขาต้องจ่ายไม่ จำกัด ของเงินและผู้เล่นที่ไม่เคยมีที่มากไปเล่นการพนันด้วย ประการที่สองคาสิโนฝาเท่าใดเงินที่คุณสามารถเดิมพันในเกมใด ๆ ไม่ช้าก็เร็วระบบการพนันการวิ่งของคุณเป็นขีด จำกัด และความสามารถในทางทฤษฎีที่จะครอบคลุมการสูญเสียก่อนหน้านี้จะถูกทำลายลง ระบบการพนันทุกคนจะมีลักษณะทั่วไป: พวกเขาต้องการให้คุณเปลี่ยนเงินเดิมพันของคุณขึ้นอยู่กับเฉพาะบางเกณฑ์เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ โดยปกติถ้าคุณสูญเสียเงินในการเดิมพันที่คุณควรจะเพิ่มขึ้นในอนาคตต่อไปเดิมพันหรือเร็ว ๆ นี้จะเป็นของคุณจะทำขึ้นสำหรับการสูญเสีย แต่ถ้าคุณสามารถเพิ่มโอกาสของการชนะเดิมพันถัดไปเพิ่มปริมาณของการพนันเพียงทำให้มากขึ้นของเงินของคุณที่มีความเสี่ยง 4. เพียงการเล่นการพนันคาสิโนสูง GamesThere การรับรู้ร่วมกันว่าเดิมพันสูงเกมสล็อตจ่ายดีกว่าต่ำเดิมพันเกมสล็อต อย่างไรก็ตามเกมเหล่านี้มักจะมีขายในหลายนิกายและพวกเขาใช้การเขียนโปรแกรมเดียวกัน ความคิดที่ว่า $ 10 เกมจ่ายดีกว่าญาติร้อยละ 25 ของมันตั้งอยู่บนสมมติฐานที่ว่าคาสิโนจะเปลี่ยนชิปบนเครื่องที่มีมูลค่าสูงที่จะนำเสนอผลตอบแทนที่ดีกว่าทฤษฎีให้กับผู้เล่น พนักงานคาสิโนจำนวนมากเมื่อถูกถามเกี่ยวกับเรื่องนี้อ้างว่าคาสิโนที่ไม่ค่อยมีการเปลี่ยนแปลงเพราะชิปของกฎระเบียบ ตามที่ปีเตอร์มือนักออกแบบเครื่องสล็อตเกษียณเกมที่เขารู้ว่าถูกนำไปขายที่มีหลายชิปที่มีการตั้งค่า RTP ตั้งแต่ 80% ถึง 98% มือยังตั้งข้อสังเกตว่าในปี 1960 ช่างสล็อตในเรโนตั้งใจยกเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงินถึง 95% สำหรับกลุ่มเล็ก ๆ ของเครื่อง คาสิโนที่ตัดสินใจที่จะไม่ลดลงร้อยละเพื่อให้ตรงกับเครื่องอื่น ๆ เพราะเครื่อง 95% ได้รับการเล่นมากขึ้นและทำเงินได้มากขึ้นกว่าเครื่องอื่น ๆ ที่มีต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงิน กองกำลังแข่งขันในช่วงห้าทศวรรษที่ผ่านมาขับรถคาสิโนที่สำคัญที่สุดในการเพิ่มเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงินในเกมสล็อตของพวกเขา บรรทัดล่างที่นี่เป็นที่คาสิโนที่มีแรงจูงใจที่จะผสมขึ้นเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงินในเกมสล็อตถ้าผู้เล่นสามารถเห็นความแตกต่างในการคืนทุนไม่มี ดังนั้นเพียงการเล่นเดิมพันสูงเกมสล็อต incurs ความเสี่ยงมากขึ้นโดยไม่ต้องเพิ่มขึ้นสอดคล้องกันในการรับรางวัล 5. เสมอเล่นเชื่อกันสูงสุด BetAnother ในหมู่ผู้เล่นสล็อตคือการที่คุณควรเล่นเดิมพันสูงสุด แต่ถ้าเกมตารางการจ่ายเงินรัฐร้อยละของการเพิ่มขึ้นของการคืนทุน (และบางคนไม่กี่) สำหรับการเดิมพันสูงสุดมีเหตุผลที่จะทำเช่นนี้ไม่มี เกมก้าวหน้าอาจจำเป็นต้องให้คุณเล่นเดิมพันสูงสุดจะมีสิทธิ์ที่จะชนะโปรเกรสซีฟ อย่างไรก็ตามเป็นโปรเกรสซีฟที่ได้รับรางวัลไม่ค่อยเมื่อเทียบกับชุดที่ชนะอื่น ๆ ผลตอบแทนทางทฤษฎีในการเดิมพันสูงสุดสำหรับเกมก้าวหน้าลดลง ประโยชน์เฉพาะของการพนันมากขึ้นก็คือรางวัลจะถูกคูณด้วยระดับของการเดิมพัน; จึงสามของรางวัลชนิดที่จ่าย 200 หน่วยกิตมีมูลค่ามากขึ้นในการเดิมพัน $ 5 กว่า 1 $ เดิมพัน แต่มีขนาดใหญ่เดิมพันของคุณเร็วขึ้นคุณจะใช้จ่ายเงินของคุณและรอบน้อยคุณสามารถเล่นในเกม ด้วยเกมสล็อตโอกาสของการชนะการรวมกันจ่ายเงินสูงสุดจะดีกว่าที่มีจำนวนมากขึ้นในการเล่นไม่ได้กับการเดิมพันสูงสุด 6. เล่นน้อยกว่าสูงสุดจ่ายเส้นตอนที่เงินรันเกม LowSlot ที่ช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนจำนวนสายการจ่ายเงินที่ใช้งานในรูปแบบชุดที่ชนะมากที่สุดเมื่อทุกสายการจ่ายเงินมีการใช้งาน ในคำอื่น ๆ เหล่านี้ชนิดของเกมสล็อตทำจริงๆเพิ่มขึ้นร้อยละคืนทุนในขณะที่คุณเปิดใช้งานสายการจ่ายเงินมากขึ้น แต่นี้เป็นผลิตภัณฑ์ของแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่ใช้ในการออกแบบเกมไม่บางเคล็ดลับการเขียนโปรแกรม เกมที่มี 25 สายการจ่ายเงินจะต้องตรงกับผลตอบแทนทางทฤษฎีในการเล่นให้กับสายการจ่ายเงินที่ใช้งานสูงสุด ซึ่งหมายความว่าจำนวนที่เหมาะสมของชุดที่ชนะเกิดขึ้นเมื่อสายการจ่ายเงินมีการใช้งาน อย่างไรก็ตามการปิดสายการจ่ายเงินเพียงวาทกรรมที่พื้นที่ของการเล่นวงล้อไม่สมควรที่จะจ่ายเงินรางวัล วงล้อยังคงใช้ชุดเดียวกันของช่องและสัญลักษณ์ 1 สายจ่ายใช้งานเป็นเวลา 25 สายการจ่ายเงินที่ใช้งาน ดังนั้นผลตอบแทนทางทฤษฎีให้กับผู้เล่นลดลงอย่างรุนแรงมากขึ้นเป็นสายการจ่ายเงินจะถูกปิดการใช้งาน หากยอดเงินของคุณทำงานต่ำเมื่อคุณกำลังเล่นสายการจ่ายเงินสูงสุดมันจะดีกว่าที่จะย้ายไปเกมที่เดิมพันต่ำสุดที่มีสิทธิ์ได้รับชุดที่ชนะทุกค่าใช้จ่ายน้อย 7. เพียงการเล่นเกมคาสิโนก้าวหน้า GamesAlthough ก็สามารถสนุกกับการเล่นที่แตกต่างกันของเกมคืนทุนร้อยละในการเล่นเกมสล็อตโปรเกรสซีฟโดยเฉพาะอย่างยิ่งกว้างก้าวล้ำมีแนวโน้มที่จะลดลงต่ำกว่าสำหรับการเล่นเกมที่ไม่ก้าวหน้า นั่นเป็นเพราะร้อยละของการเดิมพันที่เล่นจะถูกเพิ่มในสระว่ายน้ำสำหรับโปรเกรสซีฟและร้อยละที่จะถูกหักจากทั้งหมด 100% ที่มักจะแบ่งระหว่างผลตอบแทนทางทฤษฎีให้กับผู้เล่นและขอบบ้าน โมเดิร์นบริเวณกว้างเกมโปรเกรสซีฟที่ให้เช่าที่คาสิโนและอื่น ๆ ร้อยละของการเดิมพันที่มีการจ่ายเงินให้กับผู้ผลิตเกมนอกเหนือไปจากอัตราร้อยละที่กำหนดไว้สำหรับโปรเกรสซีฟและชุดเปอร์เซ็นต์สำรองสำหรับบ้านขอบ แม้ว่าเปอร์เซ็นต์เหล่านี้ไม่ได้ส่งผลโดยตรงต่อเท่าไหร่ที่คุณจะชนะหรือแพ้พวกเขาจะใช้ในการปรับอัตราร้อยละที่นำไปใช้กับตัวเลขสุ่มเกมใช้ในการตัดสินใจผลของการหมุนรีล ในคำอื่น ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าผู้ผลิต, คาสิโนและรางวัลที่ได้รับการปรับลดของพวกเขาเล่นจะต้องชนะทั้งรางวัลใหญ่น้อยลงหรือรางวัลน้อยลง โปรเกรสซีฟของหลักสูตรอาจมีขนาดใหญ่มากและมันสนุกที่จะเป็นคนโชคดีที่หาได้ยากที่จะชนะพวกเขา แต่การเล่นเกมสล็อตโปรเกรสซีฟมีราคาแพงกว่าการเล่นเกมที่ไม่ก้าวหน้า 8. สมมติว่าเกมในการมองเห็นสูงภายในพื้นที่จ่าย BetterIndustry มีความคิดเห็นที่แตกต่างกันในข่าวลือนี้ซึ่งได้รับการตรวจสอบกลับไปหนังสือที่ตีพิมพ์ในปี 1990 แนวคิดง่าย: ผู้จัดการสล็อตสำหรับคาสิโนมีเกมหลวมไม่กี่คนที่จ่ายบ่อยกว่ามากที่สุดและเขาวางเกมเหล่านั้นที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะเห็นพวกเขาจ่ายเงินออก แต่นี้เป็นจริงเสมอ? นักเขียนบางคนเล่นการพนันที่มีการสัมภาษณ์ผู้จัดการช่องบอกแหล่งที่มาของพวกเขาอ้างว่าจะใช้ตรรกะย้อนกลับเพราะพวกเขาได้รับทราบถึงหนังสือที่ให้คำแนะนำผู้เล่นจะชอบเกมในการจราจรสูงพื้นที่การแสดงผลสูง ดังนั้นพวกเขาวางช่อง loosest ของพวกเขาลึกภายในคาสิโนของพวกเขา ทั้งหมดเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเหล่านี้จะพิสูจน์ไม่ได้และความจริงจะบอกว่าแม้ว่าเรื่องราวทั้งหมดเป็นความจริงที่ทุกคนได้โดยขณะนี้ได้ยินพวกเขา และสิ่งที่ว่าเป็นเกมอยู่แล้วหลวม? ถ้าเกมมีการควบคุมที่พวกเขามีให้เกียรติเป็นร้อยละขั้นต่ำคืนทุน ในสหรัฐอเมริการ้อยละการควบคุมต่ำสุดควรจะเป็นประมาณ 85% แต่กฎระเบียบของการเล่นเกมในเชิงพาณิชย์ไม่สามารถใช้กับชาวอเมริกันพื้นเมืองเล่นเกมสถานที่และเครื่องของพวกเขา Class II จะได้ไม่ต้องปฏิบัติตามกฎหมายเช่นเดียวกับเกม Class III เก่าเกมสล็อตมีแนวโน้มที่จะมีผลตอบแทนทางทฤษฎีต่ำกว่าให้กับผู้เล่นเกมสล็อตใหม่ บางส่วนของ mythologizing เกี่ยวกับช่องหลวมที่อาจจะเกิดความสับสนง่ายกว่าเกมที่มีเปอร์เซ็นต์ที่ดีกว่า ถ้าเกมประกาศเปอร์เซ็นต์ของพวกเขาพวกเขาไม่สามารถเบี่ยงเบนไปจากอัลกอริทึมที่คาดว่าจะให้ตรงกับเปอร์เซ็นต์เหล่านั้น การเปลี่ยนชิปจะนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงในทางทฤษฎีการกลับมาประกาศให้กับผู้เล่น แต่ไม่ทั้งหมดเกมสล็อตแบ่งปันข้อมูลนี้ ในการวิเคราะห์สุดท้ายมันจะดีกว่าที่จะดูที่ตารางการจ่ายเงินของเกมสำหรับคำสั่งเกี่ยวกับที่คาดว่าจะคืนทุนร้อยละ หากข้อมูลที่ให้ไว้แล้วเกมที่ตั้งอยู่ที่ชั้นคาสิโนที่ไม่เกี่ยวข้อง หากเกมไม่ได้เผยแพร่ผลตอบแทนทางทฤษฎีของตนแล้วผู้เล่นควรตัดสินใจว่าพวกเขาสนุกกับการเล่นเกมและไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับว่ามันคือ“หลวม” 9. สมมติว่าผลเกมจะถูกกำหนด แต่เพียงผู้เดียวโดยคณิตศาสตร์สุ่ม NumbersModern ยังไม่ได้สร้างอัลกอริทึมที่สามารถสร้างตัวเลขสุ่มอย่างแท้จริง แม้ว่าการอภิปรายของทฤษฎีจำนวนสุ่มจะมีความยาวค่อนข้างสิ่งที่ผู้เล่นสล็อตจำเป็นต้องทราบว่าเป็นที่การสุ่มตัวเลขเหล่านั้นจะถูกแมปกับช่วงเล็ก ๆ ของตัวเลขที่เป็นตัวแทนของช่องเสมือนและช่องทางกายภาพในการเล่นวงล้อ เกมสล็อตที่ทันสมัยที่มีห้าวงล้ออาจใช้งานได้ถึง 256 ช่องต่อรีล ช่องถูกแมปกับสัญลักษณ์ที่แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นทั้งผ่านกราฟิกหรือวงล้อทางกายภาพที่จะนำไปที่ดินบนสัญลักษณ์ที่เฉพาะเจาะจง เครื่องกำเนิดไฟฟ้าจำนวนสุ่มอาจตัวเลขที่พบในช่วงของพันล้านหมายเลข เทคนิคพิเศษ (หลายที่มีอยู่) จะใช้ในการแปลงค่าคำนวณแบบสุ่มเป็นจำนวนตั้งแต่ 1 ถึง [จำนวนสูงสุดของช่องต่อรีล] ในคำอื่น ๆ ขั้นตอนวิธีการผลิตจำนวนที่มีจำนวนมากของตัวเลขและตัวเลขที่เป็นอาหารแล้วเข้าสู่ขั้นตอนวิธีการง่ายๆที่แมค่าเป็นบางสิ่งบางอย่างระหว่าง 1 และ 256 (จำนวนสูงสุดของช่องในรีลเสมือน) ซึ่งคุ้มค่าในการเปิด ถูกแมปไปบางหมายเลขระหว่างวันที่ 1 และ 22 (จำนวนสูงสุดของช่องบนรีลกายภาพ) อย่างไรก็ตามเนื่องจากสัญลักษณ์บางอย่างมีการทำซ้ำบนรีลทั้งหมดบ่อยขึ้นกว่าคนอื่น ๆ จำนวนจริงของชุดที่ไม่ซ้ำที่เป็นไปได้ของสัญลักษณ์ที่เป็นมากมีขนาดเล็กกว่าจำนวนรวมของพีชคณิตเป็นไปได้ของตัวเลขรีล ยกตัวอย่างเช่น 5 วงล้อกับ 22 ตำแหน่งสล็อตสร้าง 5,153,632 รวมกันของตำแหน่งช่องที่ไม่ซ้ำกัน แต่เป็นเพราะความซ้ำซ้อนในหมู่สัญลักษณ์ตัวเลขจริงของชุดที่ไม่ซ้ำของสัญลักษณ์ที่อาจจะเป็นเพียงไม่กี่พัน น่าจะเป็นของการชนะใดก็ตามที่เกิดขึ้นจะถูกกำหนดโดยวิธีการหลายการรวมกันของช่องตรงกับการรวมกันของสัญลักษณ์ที่ นี้จำนวน dizzying ของคณิตศาสตร์เพื่อให้แน่ใจว่าเราไม่สามารถคาดการณ์ผลลัพธ์ของเกมขณะที่การ จำกัด ผลของพวกเขาไปยังช่วงค่อนข้างแคบของผลลัพธ์ที่เป็นไป ดังนั้นตัวเลขสุ่มเล่นเฉพาะที่มีขนาดเล็ก แต่มีส่วนสำคัญในการกำหนดผลลัพธ์ที่เกมสล็อต 10. เล่นเกมรองกับรางวัลที่ได้รับรางวัลในพื้นฐาน GameIf คุณเคยเล่นเกมสล็อตที่นำเสนอ“การพนัน” ตัวเลือกหลังจากที่คุณได้รับรางวัลที่คุณได้รับการพร้อมท์ให้เล่นเกมที่สองเกมภายในเกม เหล่านี้“Gamble” ตัวเลือกถูกออกแบบมาเพื่อดึงดูดให้คุณกับการเดิมพันดูด คุณลักษณะที่เป็นวิธีที่ฉลาดสำหรับผู้ผลิตเกมสล็อตและคาสิโนจะได้รับรอบได้รับคำสั่งตามกฎหมายคืนทุนร้อยละต่ำสุดของเกม กล่าวว่าสำหรับตัวอย่างเช่นคุณจะได้เล่นในเขตอำนาจที่ต้องใช้เกมสล็อตที่จะให้ผลตอบแทนทางทฤษฎีให้กับผู้เล่น 85% ใน นั่นคือต่ำสวยเมื่อเทียบกับเกมเช่นไพ่บาคาร่า, รูเล็ตและแม้กระทั่ง แต่มันก็มากดีกว่าเกมจับสลากเฉลี่ย และยังเกมสล็อตนี้สมมุติเปิดใช้งานปุ่ม“Gamble” ทุกครั้งที่คุณชนะรางวัล ดังนั้นสมมติว่าคุณทำ $ 1 เดิมพันชนะ $ 10 และจากนั้นตัดสินใจที่จะลองคุณลักษณะ“Gamble” เกมเหล่านี้ใช้กฎง่ายๆ พวกเขาขอให้คุณคิดว่าวิธีที่เหรียญจะที่ดินเมื่อโยนสิ่งที่สีหรือชุดบัตรเล่นเป็นหรือไม่ว่าจะเป็นบัตรต่อไปเปิดขึ้นจะสูงขึ้นหรือต่ำกว่าบัตรมากที่สุดเปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ คุณอาจจะสามารถที่จะเป็นสองเท่าของเงินหรือสี่เท่ามัน เหล่านี้อาจจะชอบการต่อรองที่ดี แต่โอกาสในการชนะเป็น 50% ในสองตัวเลือกทางเลือกและ 25% ในสี่ตัวเลือกทางเลือก ในคำอื่น ๆ คุณก็เสี่ยงชีวิตสัดส่วนการถือหุ้นของผู้มีโอกาส 85% ที่จะชนะชนะเกมและตอนนี้เครื่องจะแจ้งให้คุณมีความเสี่ยงของรางวัลในเกมที่มีโอกาส 25% ถึง 50% ของการชนะ คุณควรจะติดเกมขั้นพื้นฐานและไม่สนใจคุณสมบัติพิเศษ เหล่านี้ไม่ได้เกมโบนัส พวกเขาเป็นเพียงเกมที่โปรดปรานคาสิโนมากยิ่งขึ้นกว่าเกมสล็อตพื้นฐาน ConclusionThere อันตรายในการเล่นเกมสล็อตแมชชีนตราบใดที่คุณกำลังเล่นกับเงินที่คุณสามารถจะสูญเสียและทราบความเสี่ยงที่คุณกำลังเอากับเงินที่ไม่มี ถ้ามีอะไรที่เกมสล็อตตอนนี้สนุกมากในการเล่นกว่าที่พวกเขา 20 ถึง 30 ปีที่ผ่านมา นั่นเป็นข่าวดี ข่าวร้ายก็คือว่าในขณะที่การแข่งขันและการเล่นการพนันตามกฎหมายได้บังคับให้คาสิโนเป็นธรรมมากขึ้นในการเล่นการพนันกับเกมของพวกเขาคาสิโนได้พบเพื่อนในตำนานและเกมทางจิตวิทยาที่ผู้เล่นนำไปสู่การทำผิดพลาดโง่ ความผิดพลาดที่พึงมีมากกว่าคิดทุกอย่างที่เกี่ยวกับการเล่นเกมในคาสิโน คุณควรคิดว่าคุณกำลังจะสูญเสียอย่างน้อยบางส่วนหากไม่ได้ทั้งหมดเงินที่คุณใช้เวลาในการกับคุณ หากคุณต้องการที่จะเพลิดเพลินกับอาหารค่ำและอาจจะเป็นบางความบันเทิงฟรีแล้วจัดการเงินของคุณเพื่อให้คุณจะไม่สูญเสียมากขึ้นกว่าที่คุณจะถ้าคุณได้จ่ายเงินสำหรับอาหารค่ำที่ดีและการแสดง และในขณะที่ไม่ได้บอกว่าคุณจะไม่ชนะเพราะผู้เล่นบางคนไม่ชนะคุณต้องหมุนวงล้อเหล่านั้นให้มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้เพราะคุณไม่สามารถซื้อคพ็อต อย่างน้อยถ้าคุณได้รับมากขึ้นกว่าไม่กี่นาทีเล่นออกมาจากเงินของคุณคุณจะมีโอกาสที่ดีในการชนะหนึ่งในบรรดาผลตอบแทนที่ดี ไมเคิล StevensMichael สตีเว่นได้รับการค้นคว้าและการเขียนหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมการพนันให้ดีกว่าทศวรรษที่ผ่านมาในขณะนี้และเป็นที่ยอมรับว่าเป็นผู้เชี่ยวชาญในทุกคาสิโนสิ่งและการพนันกีฬา ไมเคิลได้รับการเขียนสำหรับ GamblingSites org ตั้งแต่ต้นปี 2016 ดูข้อมูลเพิ่มเติมโดยไมเคิล StevensContact ผู้เขียน

Add Comment

Required fields are marked *. Your email address will not be published.